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2009年9月7日 星期一

[展覽] 皮克斯動畫20年

http://www.tfam.museum/03_Exhibitions/Default.aspx?PKID=325館方連結
***

10點到北美館
因為是早上,所以沒有等很久就入場了
(排隊時候聽前後面的人講話還滿有趣的)



主要是手稿很多
一些角色設定(未採用的版本也有公開)
前製的真實模型(沒有要商品化嗎XDDD)
還有彩色分鏡表(看這個很有趣,幾乎大綱跟整體色彩明暗都出來,很像迷你版的電影)
其實從這些部分就可以看出
製作團隊手繪實力也很強
(粉彩的使用很多,光線的處理很好,我喜歡!!
麥克筆的也很多, 像怪獸電力公司的用麥克筆表現幾何超搭的!)

比較近期的作品,這些前製稿也都是用電腦畫了
然後不同的作品風格不一樣在前置手稿部分呈現的感覺也不一樣
(像超人特攻隊比較幾何形,手稿也是這樣的線條,甚至是拼貼呈現)


不過這些手稿,很有從辦公室筆記本上被撕下來的感覺
(啊就說是手稿了XDDDD)
而且因為是手稿,所以作品本身不大(所以要看就要仔細看,人潮流動就不快了)
解說的卡紙也沒有啥東西,有語音導覽會比較好

比較吸引人的應該是"幻影箱"
可以看到很像旋轉木馬的圓盤上,有著不同動作的相同模型
在運作同時可以讓觀者看到像動畫一樣的動作呈現
(看到那個平台就大概可以聯想到視覺暫留的運用)
不過這樣讓動畫的原理直接呈現
直接體驗的感覺還是覺得很不可思議啊


後面有展出一些早期皮克斯的短片
像是跳跳燈(皮克斯片頭的由來,1986年他們就在做3D了)
這些短片出現的元素,到後來還是可以在他們的作品中感覺到
(擬人化的元素,富有情感的部分)

還有算是動畫製作秘辛的部分
團隊中的靈魂人物John這個名字會常常出現(前面手稿也很多有他名字)
不過實際上在影片中最常出現的應該是David(XDDDD)
可以看到他們為了呈現角色的"演技"絞盡腦汁的樣子XDDD

角色的設定資料也很多是從工作夥伴身上擷取的,像是"齒模"XDD
(這種東西不用特地從真人取樣吧XDDD)
(友人說~那些角色跟他們自己長的很像<<<同意+1XDDDDD
外國人真的很幾何形)
然後也看到他們不經意透露出新人在團隊中也是很辛苦的XDDD
(海底總隊員中,海葵的擺動就是讓新人做了"許多"的測試模型)

然後後面的"藝術風景"(現場人員是說3D電影啦)
因為音效效果驚人,會有小孩哭喔XDDD
這是皮克斯為了這次的展特地剪輯製作的
(也是唯一的"新"東西XDDDDD)

北美館不准人家拍照拉
(也對拉~准人拍大概隊伍流動會很慢)
所以出來後有毛怪跟大眼仔可以拍
因為是假日,要拍的會要卡位一下

出來後2點了,"場外"排隊入場的人很多(排到外面去了)
因為是比較熱門的展吧
不過我覺得這個展對小朋友可能沒有很有趣
因為都是製前手稿(算比較樸素),還有製作講解(都是大叔在說話XDDD)
對製作動畫有興趣的人去看會比較有意思
(尤其摸過3D的,應該會對製前的測試跟重來很感同身受XDD)

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